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2020-11-17 10:00:00

【營商環境】中學生設計棋盤遊戲 頓悟勝利人生不只金錢

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皇仁書院以遊戲KOMERCO獲得冠軍,左起為張競丰、陳家熙、王健軒、王沛恆和鄭經誠。

皇仁書院以遊戲KOMERCO獲得冠軍,左起為張競丰、陳家熙、王健軒、王沛恆和鄭經誠。

新冠肺炎令今年不少活動取消、改期或變陣。逾百名參加非牟利團體舉辦的棋盤遊戲設計比賽的中學生,雖受疫情影響無法與隊員開會,但靈活變通,除透過視像會議討論設計意念,更將口罩短缺、天災及金融海嘯等實況融入遊戲,設計出具創意的桌上遊戲(board game)。有勝出參加隊伍更深感稀有資源對貿易影響極大,亦有學生創作遊戲頓悟到人生真正的勝利不只是金錢。

「玩」出香港HK@APEC遊戲設計比賽由太平洋經濟合作香港委員會(HKCPEC)主辦,青年成就香港部(JAHK)協辦。憑著設計遊戲KOMERCO贏得冠軍的皇仁書院中五學生王沐恆說,他們於去年十月已開始設計該遊戲,其後因疫情而無法面對面開會,隊員即以視像會議方式繼續討論和設計遊戲意念,雖然每周須多晚開會,每次5小時,但最終設計出現時的遊戲。另一成員張競丰說,各成員有不同想法,大家曾鬧交,但亦因而發現設計中的矛盾位,最終仍能達相同目標,設計出好玩的遊戲。

遊戲KOMERCO是玩家透過不同功能遊戲卡,透過金幣、資源以交換原材料,製成不同的物品,從而獲得分數。他們亦受到疫情啟發,特別在遊戲中加入溫疫、天災、金融海嘯等,藉以增加遊戲刺激感,同時讓人明白貿易面對稀有品時,會有很大影響。
 

聖公會白約翰會督中學以遊戲名「ECONOMICH」獲得亞軍。左起為陳靜雯、張希朗、陳敏靖、李紫蔚和楊尚餘。

聖公會白約翰會督中學以遊戲名「ECONOMICH」獲得亞軍。左起為陳靜雯、張希朗、陳敏靖、李紫蔚和楊尚餘。

至於亞軍由聖公會白約翰會督中學團隊奪得,他們設計的遊戲ECONOMICH為玩家安排了不同的勝利條件,每名玩家均要滿足資金提升目標和資源提升目標,但各人的目標和所需資源不同,故玩家需通過貿易爭取勝利。團隊隊員楊尚餘表示,遊戲中的大事卡片參考了很多國際大事,例如疫情、奧運會、iPhone發布等,讓遊戲更有真實感。玩家都不知道對方需甚麼資源才能贏,有些人會勾心鬥角,但亦有些玩家選擇私下合作,達成有利交易。

有參賽隊伍更頓悟出真正的人生勝利。顯理中學中五學生以西班牙文譯音「艱難人生」(GANAR LA VIDA,意譯為勝利人生)作為隊名,該隊隊員鄭芷淇說,在創作遊戲過程中,令他們明白到人生不應只追求金錢多寡,其設計遊戲中的玩家即使擁有大量金錢,也可能需以婚姻作為交換,故未必是真正的人生勝利,「人生不應只追求金錢,更重要是快樂,貿易也是要讓大家互相便利,而不只為賺錢。」

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顯理中學中五學生以西班牙文譯音「艱難人生」作為隊名,該隊隊員鄭芷淇(左)說,在創作遊戲過程中,令他們明白到人生不應只追求金錢多寡,更重要是快樂。右為隊員趙玟。

顯理中學中五學生以西班牙文譯音「艱難人生」作為隊名,該隊隊員鄭芷淇(左)說,在創作遊戲過程中,令他們明白到人生不應只追求金錢多寡,更重要是快樂。右為隊員趙玟。

大平洋經濟合作香港委員會主席李國安教授表示,是次比賽有22間學校逾100名中四至中六學生參加,並製作互動遊戲解說全球營商環境所需及各國在貿易上面對的困難與挑戰。青年成就香港部(JAHK)主席盧永仁博士說,很多義工導師和老師為學生安排一系列研討會、工作坊等,以協助學生發揮創意。

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