很多手機遊戲都有必須課金才能加速通關,或取得特定虛寶的情況。當然能夠吸引玩家消費,遊戲開發商才有收入經營下去。不過,過度課金現象不只影響遊戲平衡,甚至對遊戲平台有負面影響。據《華爾街日報》報道,任天堂為免遊戲過度課金影響Nintendo Switch的體驗,要求合作夥伴降低遊戲課金比重。
其實任天堂最近積極與DeNA及CyberAgent手機遊戲發行商合作推出多款手機遊戲,如去年推出的《Dragalia Lost~失落的龍絆~》,有不少玩家投訴即使大量課金,也難以獲得罕見角色。為平息玩家情緒,任天堂要求遊戲廠商做出修正,為遊戲玩家提供大量抽卡券和代幣,讓玩家毋須透過課金也有機會獲得罕見角色和道具。自此,任天堂內部有檢討過有關遊戲課金的問題,雖然他們明白遊戲廠商要依賴玩家消費來維持營運,但過度課金對遊戲本身和遊戲平台的負面影響深遠,所以有必要要求合作夥伴降低遊戲內的課金比重,並希望遊戲廠商重新審視遊戲設計方向與增進營收方式。特別是Nintendo Switch的遊戲,課金比例應減低。