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去年夏季登場的擴增實境手機遊戲《Pokémon GO》人氣一時無兩,玩家們即使在深夜仍樂此不疲捉精靈。不過,由於欠缺深度和內容,遊戲人數驟減。是次開發團隊Niantic宣布推出大型更新,引入不少新功能。
最令人注目的是新道場,舊道場設計僵化,常被幾隻過強的精靈霸佔,難勾起玩家挑戰的興趣。新道場推出後,每種精靈只可放置1隻,無法再玩啟暴龍大軍戰術,最多容納6隻精靈。玩家放置道場精靈的先後次序,將決定其戰鬥次序,並非依戰鬥力由弱至強逐一挑戰。挑戰者可以從道場取得徽章,包括普通、銅、銀或金徽章,令挑戰更有意義。
影響道場的最大機制,是每個精靈擁有幹勁值,佔據道場或被打敗時會不斷消耗。假如幹勁值歸零,精靈會立刻返回玩家身邊,玩家可透過道具回復幹勁值。另外,道場將會像Poké Stop一樣運作,每日可轉出一次道具。
每個道場也會定期舉辦團體戰,讓大家挑戰強大的精靈,其戰鬥力逾兩萬CP,每日可挑戰一次。團體戰最多容納廿位玩家,玩家可參與街場或自設房間。勝出後,可獲得特殊精靈球,數量依據戰鬥表現及道場是否被玩家佔據而定,特殊精靈球可用作捕捉團體戰的頭目精靈。
![頭目精靈實力強大,可否再喚起去年的人氣?](https://cdn.am730.com.hk/s3fs-public/styles/article_image/public/news_image/1497992081_d6.jpg?itok=za9nGiB7×tamp=1739069451)
頭目精靈實力強大,可否再喚起去年的人氣?
![每個道場也會出現頭目精靈,讓各位組隊挑戰。](https://cdn.am730.com.hk/s3fs-public/styles/article_image/public/news_image/1497992084_4B.jpg?itok=2eaOj8Cn×tamp=1739069451)
每個道場也會出現頭目精靈,讓各位組隊挑戰。