日本遊戲機生產商PlayStation,開發的VR遊戲配件「PlayStationVR2」據報在開售僅一年多的時間就已經停產,當中更生產了200萬台。日本媒體向遊戲業界分析員了解,並點出「3個死因」。
美國媒體彭博早前報道,指在去年2月開始發售的PSVR2,在去年底已經停止生產,至今生產數是200萬台。與前一代的PSVR自2016年起至2019年底賣出超過500萬台的數字相距甚遠。日本媒體就向PlayStation的母公司Sony了解是否已經停產,不過Sony當時未有回應。而日本媒體就向遊戲業界的分析員了解,他們指出:「PSVR2被迫停產,這一點都不奇怪」分析員指出3個原因。
VR的三大死因
其中一個原因是,遊戲的性價比低。分析員指出,一般人的遊戲時間都會長達數個小時,然而VR則難以長時間遊戲,不少人在玩1個小時已經感到很辛苦。
至於第二個原因,分析稱是VR遊戲的外觀不討好。主要是因為當玩VR遊戲時,只有玩家看到畫面,旁人根本不知道他在做甚麼,因此會對玩家的行動覺得可疑。
而最後的一個原因,是VR的裝備讓玩家有不舒適的感覺。分析員指出,在智能電話的普及之下,戴手錶的人數開始減少,很多人都不喜歡穿戴裝備的時候,VR卻需要戴上裝備玩弄而有不舒適感。
分析員又指出,未來要令PSVR2變得普及是相當困難,因為VR遊戲的推出至今已有一段的時間,但是戴上裝備的VR產品至今仍難言已經普及。他又指出,要解決有關的問題,必要改善有關的技術,然而他認為最大問題可能是VR器材在市場銷售本身就很困難。他又指出,過去任天台確實也推出過3D的遊戲設備,結果同樣並不暢銷。