《2018年度移動遊戲報告》顯示,去年中國移動遊戲市場實際銷售收入為1,339.6億元人民幣,佔中國遊戲市場比例約為62.5%,增速僅15.4%,較2017年41.7%的增長大幅放緩。
報告指出,收入放緩主要有三大原因:第一,新遊戲類型不夠豐富,部分用戶受其他娛樂內容吸引。第二,產品獲取用戶難度提升。第三,受外部因素影響,不少新遊戲上線計劃被打斷,導致數量大幅減少。
去年3月開始,廣電總局暫停發放遊戲版號,在去年底終於恢復審批。有消息指,今年的版號總量會控制在3,000個左右,而往年的總量約7,000至8,000個,而目前在等候版號的遊戲,則有逾7,000個。由此可見,總量控制及審批速度將是今年手遊行業發展的關鍵。
作者為正榮地產金融業務部副總裁、證監會持牌人,他本人沒有持有上述股份。