留家疫情要持續保持運動,除恒心外,環境和器材均要解決;香港專業教育學院(IVE)資訊科技學科畢業生開發一套虛擬實境(VR)運動系統,協助長者院舍及護理中心提升現有的健身器材,變身為3D電競遊戲,讓用家健身及復康運動時更添樂趣。
IVE資訊科技學科高級文憑畢業生曾俊雄(Terence)現為一創科企業行政總裁,公司專門替復康、社會服務及教育機構等開發VR、擴增實境(AR)及混合實境(MR)等技術相關的設備系統。Terence見本港人口老化持續,冀幫助長者或長期病患人士提升身心健康,由2018年起開發一款名為「SilverMOVE」的VR運動系統,結合VR、物聯網、體感遊戲等技術,將健身運動與遊戲二合為一。
系統操作簡易,院舍或護理中心只需將一個體積輕巧的感應器安裝在現有的運動器材上,讓單車機、划艇機、跑步機等器材接駁至電腦,便能將傳統健身器材提升為VR遊戲。透過物聯網技術,系統能實時感應用家踏單車或划艇的速度,繼而連接至電視螢幕遊戲畫面,用家即可投入虛擬的遊戲世界,遊戲庫內載有不同3D畫面的遊戲賽道,包括世界各地的景觀,讓用家足不出戶,也可暢遊世界。
Terence指,市面上不乏VR遊戲,但公司開發的系統以實用出發,方便院舍善用現有的傳統健身器材,系統亦同時配有數據資料庫,紀錄用家的表現,將運動過程數據化,方便物理治療師或職業治療師等參考及檢討訓練成果,調節復康過程。