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2021-12-02 13:30:00

設計展覽|DesignInspire數碼互動體驗專區 寓創作學習於娛樂

資料由客戶提供

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DesignInspire創意設計博覽每年搜羅來自世界各地創意精英、潮流設計品牌及設計院校和機構的嶄新思潮創意,向大眾推廣香港創意實力及展示環球創新設計。今年的DesignInspire更提升成為全年推廣活動,透過多個線上及線下渠道,從建築、數碼、體驗、平面、工業、空間,以至城市和文化等範疇,為大眾帶來一場全新的創意體驗。

 

3大數碼互動體驗專區 寓創作、學習於娛樂

線上內容包括於DesignInspire網站展出環球設計作品、設計師創作故事、數碼互動體驗,以及一連串網上STEAM創意工作坊。其中獲創新科技署支持的數碼互動體驗展區劃分為3大體驗專區「創作(Create)」、「學玩(Learn)」和「遊戲(Play)」,展出22個來自全球20個合作夥伴的項目。

顧名思義,「學玩(Learn)」區寓學習於娛樂,在人工智能、網頁擴增實境(AR)及網頁技術等科技的協助下,自學語言、音樂和文化的過程將會變得更加吸引和多元化。

至於「遊戲(Play)」區,當然就是透過玩樂激發創意潛能,各類型遊戲如繪畫、音樂以至解難,都能夠讓大家親身了解如何利用科技打造互動數碼遊戲新體驗,其中兩個由香港設計團隊創作的遊戲相當值得推薦。團隊Nikopicto以彈珠台為設計概念,利用3D動畫技術設計出Ouigo's Lets Play遊戲平台,讓大人重溫童年回憶,亦讓小朋友認識彈珠台這個經典遊戲。遊戲同時設有排行榜,可以與其他玩家一決高下。另一個由Rabbit Studio設計的「白紙 — 設計之旅」,大家可以從一張白紙開始進行創作,自主設計解難遊戲,一嘗做偵探的樂趣。

香港設計團隊Nikopicto以彈珠台為概念製作出Ouigo's Lets Play遊戲平台。

香港設計團隊Nikopicto以彈珠台為概念製作出Ouigo's Lets Play遊戲平台。

而「創作(Create)」區將會利用科技進行數碼藝術創作,體驗科技如何為設計增添樂趣,並思考科技在人類創作過程中所扮演的角色及與使用者的關係。由 Sennep開發的Pinecraft是互動的「聖誕卡」,讓用戶選擇樹形和木紋,雕刻屬於自己的聖誕樹及為作品上色及命名,他們只要在虛擬森林添加一棵聖誕樹,Sennep便會與Ecologi合作種植一棵真樹。

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去年Pinecraft已在短短三星期內於網上森林新增超過6,000棵充滿創意的聖誕樹,直接幫助改善氣候問題。

去年Pinecraft已在短短三星期內於網上森林新增超過6,000棵充滿創意的聖誕樹,直接幫助改善氣候問題。

瀏覽DesignInspire網頁互動數碼專區體驗更多:https://bit.ly/3E5dGSj 

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兩地同步舉行跨界小型展覽

除此之外,DesignInspire更將於香港及廣州舉行跨界展覽,由11月19至12月5日期間,於香港希慎廣場9樓Urban Sky舉行名為「街『坊』街『里』」作品展;以及12月3至12日,於廣州天環廣場舉行「屋企有『樂』」作品展,向兩地公眾推廣香港年輕創意力量。