
Bethesda可說是其中一間非常看好Switch的第三方廠商,過去不斷將旗下大作移植,包括《DOOM》、《Wolfenstein II:The New Colossus》及《The Elder Scrolls V:Skyrim》。由於Switch的機能有限,想要在該平台暢順運行最新大作並非搬字過紙,要作不少調整,即使如此,仍無阻Bethesda的樂觀態度。

Bethesda副總裁Pete Hines早前在PAX提到:「我們認為Switch是一個極具潛力的平台,目前可以肯定現在開發的每一款遊戲,Switch都會是我們考慮推出的平台之一,能推出就推出,《Fallout 76》沒有Switch版本,只是單純因為無法移植。當然,推出Switch版並非一個必須遵守的規定,只是一個建議,我們會尊重每個開發團隊的決定。不過,如果考慮怎樣才能賺最多錢,怎樣長久維持每個開發團隊的營運,我們可以看到Switch對於旗下開發中的遊戲,或許是最大機會成功的平台。」

Pete Hines並非只說不做,《DOOM Eternal》與《Wolfenstein》的新作已經決定推出Switch版本。雖然Switch經常被玩家笑炒冷飯,但這正是它的優勢,令許多廠商有機會試試水溫,再決定新作是否推出Switch版,令Switch遊戲數量增加外,廠商又賺多一筆,更願意把遊戲移植。