![左為x24;右為x6。](https://cdn.am730.com.hk/s3fs-public/styles/article_image/public/news_image/1493125309_gM.png?itok=jNckSYeq×tamp=1739072552)
左為x24;右為x6。
![6個自由角度,讓用戶在觀看360影片時「平移」頭部,加強臨場感。](https://cdn.am730.com.hk/s3fs-public/styles/article_image/public/news_image/1493125312_cW.jpg?itok=aGFfINeh×tamp=1739072552)
6個自由角度,讓用戶在觀看360影片時「平移」頭部,加強臨場感。
![觀眾可以俯前觀看虛擬實境影片,是目前同類影片無法做到的,當然也要眼鏡配合。](https://cdn.am730.com.hk/s3fs-public/styles/article_image/public/news_image/1493125318_zh.jpg?itok=4iLlDbhs×tamp=1739072552)
觀眾可以俯前觀看虛擬實境影片,是目前同類影片無法做到的,當然也要眼鏡配合。
![使用新鏡頭拍攝,即使不是3D影片,立體感也強烈得多,例如過往在通道上拍攝,用戶不會看到「欄杆的側面」,但用新鏡頭拍攝就可以。](https://cdn.am730.com.hk/s3fs-public/styles/article_image/public/news_image/1493125325_nF.jpg?itok=2UDkDLE4×tamp=1739072552)
使用新鏡頭拍攝,即使不是3D影片,立體感也強烈得多,例如過往在通道上拍攝,用戶不會看到「欄杆的側面」,但用新鏡頭拍攝就可以。
![透過多個鏡頭配合來擷取景物的3D多角度資料。](https://cdn.am730.com.hk/s3fs-public/styles/article_image/public/news_image/1493125332_6m.jpg?itok=gHLfGxxT×tamp=1739072552)
透過多個鏡頭配合來擷取景物的3D多角度資料。
![新的虛擬實境影片開發線程,讓開發者可以隨意置換場景中的景物。](https://cdn.am730.com.hk/s3fs-public/styles/article_image/public/news_image/1493125338_0R.jpg?itok=cG4mrLCO×tamp=1739072552)
新的虛擬實境影片開發線程,讓開發者可以隨意置換場景中的景物。
360全景攝影大行其道,一般鏡頭雖可讓用戶置身360度的全景畫面,但只侷限頭部「轉動」。早前在F8開發者會議上,Facebook公布全新Surround 360鏡頭,讓用戶在畫面內以「平移」的方式移動。
在F8開發者會議上,Facebook公布Surround 360鏡頭x24及x6。前者較大,具24個鏡頭;後者較小,便於攜帶,擁有6個鏡頭。新世代的Surround 360系列除鏡頭數目夠多,更支援8K畫質的360影片。不過,最強勁的地方是,產品提供6個自由角度(Degree of Freedom)拍攝,讓用戶在觀看時不只可以旋轉控制定點視角,還能夠平移視角,以側頭、蹬高,甚至俯前的方式觀看,讓360全景影像出現前所未有的立體感和臨場感。
另外,新鏡頭之間可追蹤物件的位置關係,在真實的場景加入虛擬物件,用戶更可與之互動。Facebook另與多家廠商,如Adobe合作,製作更方便開發者創作虛擬實境的工作流程,開發者毋須綠幕,便可以分離360影像中的部分環境,置換其他景物。