隨著網絡普及,下載版遊戲對傳統實體遊戲銷量的影響逐漸浮現,美國最大的遊戲連鎖零售店GameStop公布,公司去年出現6.73億美元虧損,創下公司史上全年財務業績虧損幅度最高紀錄。報道指,GameStop的銷量下跌3%至82.9億美元,其中跌幅最大的包括新遊戲及二手遊戲銷量,分別下跌5%及13%,只有遊戲精品及收藏品業務有增長,上升11%至7億美元。
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原來二手遊戲是GameStop的重要業務之一,但自從2014年後,公司的二手遊戲業務開始放緩,去年下滑的情況更加嚴重。GameStop發言人表示,下載遊戲的普及令傳統遊戲軟件銷量受壓是不爭的事實,更相信下載遊戲是未來遊戲銷售趨勢。為應對遊戲零售業務萎縮,GameStop除期望任天堂及PlayStation會推出新一代遊戲主機,令市場再次熾熱起來,同時不得不在業務上作出變革,宣布提高對電子競技的投資,首先和一系列電子競技遊戲及周邊生產商合作,更會贊助職業隊伍,並與大學合作,舉辦學界的電競比賽和活動。