科技
2020-09-29 20:30:00

新顯卡彈Game NVIDIA:POSCAP與MLCC組數 不一定代表質量

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NVIDIA官方討論區的管理員Tim@NVIDIA今日凌晨以「RTX 3080顯示卡穩定性、新驅動程式、電容」為題發表帖文。

NVIDIA官方討論區的管理員Tim@NVIDIA今日凌晨以「RTX 3080顯示卡穩定性、新驅動程式、電容」為題發表帖文。

正當電競迷與DIY砌機愛好者為NVIDIA最新RTX 30系列顯示卡的彈Game問題,與POSCAP和MLCC電容組數量的關係進行熱烈討論之際,NVIDIA發言人今早在官方討論區上發表帖文,指適當的POSCAP與MLCC組數因設計而異,不一定代表質量有問題。

NVIDIA官方討論區的管理員Tim@NVIDIA今日凌晨以「RTX 3080顯示卡穩定性、新驅動程式、電容」為題發表帖文:「今天早上NVIDIA發布了驅動程式以改善了穩定性。有關合作伙伴的顯示卡設計,我們的合作伙伴會定期訂製他們的設計,而我們就在過程中與他們緊密合作。適當的POSCAP與MLCC組數會因設計而異,不一定代表質量。」

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早前廠商EVGA曾表示因為6粒POSCAP的方案未能通過實際應用測試,所以改用4粒POSCAP+20粒MLCC,以及5粒POSCAP+10粒MLCC的設計,而其他廠商也有不同的改動。

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