根據最新的調查報告,中國蟬聯全球最大電競市場,2021年收入按年增長多達14%。儘管中國監管當局加強了對網上遊戲的審批及監管,然而中國去年的電競收入仍然顯著增加至4.03億美元,玩家數目達到4.34億人,按年上升11.8%。
根據外媒引述顧問公司Niko Partners的一份最新報告顯示,去年全球電競收入總共達到11億美元,按年上升2.7%,而亞洲區的收入佔比約57%。亞洲電競業期內產生收入合共6.34億美元,按年上升16.6%,用戶人數增加13%至7億人。亞洲各項比賽的總獎金額,亦由2020年的2,000萬美元躍升至6,000萬美元。
2021年東南亞地區的電競收入總計8,010萬美元,按年增長27.3%。印度去年的電子競技收入增長2,030萬美元,按年增長26%。報告預期,印度及東南亞市場在年底前收入增長可分別達到18.3%及17.2%。
負責研究的Niko Partners電競部主管Alexander Champlin表示,中國的電競遊戲玩家或有興趣成為玩家的人數相當龐大市場,為當地市場提供相當大的優勢。內地於去年起加強監管,規定18歲以下的人士上網打機的時間限制為每星期最多3小時。中國監管機構又於2021年7月至今年4月期間凍結新遊戲審批。Champlin認為,儘管電競市場目前表現良好,但有關規定對中國職業遊戲行業的未來發展何能產生一些影響。