第96屆奧斯卡金像獎(英文:96th Academy Awards),日本的《哥斯拉-1.0》力壓Marvel《銀河守護隊3》、《職業特工隊︰死亡清算上集》等大片,獲奧斯卡最佳視效,是《哥斯拉》系列電影面世70年以來,首次奪得奧斯卡金像獎。不過《哥斯拉-1.0》去年在日本上畫後,仍未在香港及台灣等地上映,網上流傳兩個原因出現這個情況。
外媒︰《哥斯拉-1.0》成本1000至1500萬美元
奧斯卡最佳視效除了是業界肯定,亦係宣傳最佳途徑。外媒IGN等報道,指奧斯卡之後《哥斯拉-1.0》討論熱度急升。根據外媒Vultre估計,《哥斯拉-1.0》成本埋單開支只係需要1000至1500萬美元。有報導指《哥斯拉-1.0》視效團隊被壓搾兼做到「爆肝」,但導演山崎貴否認講法,強調團隊不是花了很多天OT,周末有假放,歸功於電腦幫忙。山崎貴又分析,美國片商將視效工作外判,好多時鏡頭要重做結果浪費錢同時間,但《哥斯拉-1.0》就係由自家團隊處理。
《哥斯拉-1.0》的視覺效果團隊只得35個人,眾人同心合力完成全片所有電腦特技工作。IGN指出,《哥斯拉-1.0》可能是近十年來得到最佳視效嘅電影之中,成本最低一套。去年得獎為《阿凡達2︰水之道》,成本至少3.5億元。近20年,得到奧斯卡視覺效果獎的電影大部份要1億成本以上,可見視效「燒錢」是常識。對上一套低成本製作而得獎,為2015年作品《智能叛侶》(Ex Machina),未睇過並不奇,因為香港沒有上映。
《哥斯拉-1.0》去年日本上畫
《哥斯拉-1.0》去年底於日本上畫,為甚麼香港以至台灣到而家仍未上映?有分析指,因為《哥斯拉-1.0》以第二次世界大戰後日本為背景,擔心會引發亞洲其他國家或地方民眾情緒,片商可能不會在亞洲上畫《哥斯拉-1.0》。另一個說法是已經有串流平台買入《哥斯拉-1.0》版權,因此戲院無得上《哥斯拉-1.0》。
原文刊登於 電影LOL