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2020-07-23 04:30:00
日報

《仙劍奇俠傳:宿命》 老玩家情懷仲可以玩幾耐?

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土下座作為老一代嘅Gamer,當然都有經歷過當年《仙劍奇俠傳》嘅輝煌,作為史上最成功嘅台灣國產RPG,「仙劍」一直係唔少人心目中嘅神作。今個星期又一款《仙劍奇俠傳》嘅手遊推出市場,名為《仙劍奇俠傳:宿命》,連廣告都係主打還原當年劇情,玩家操控主角李逍遙再次經歷佢不平凡嘅人生,不過雖然劇情開始時同以往一樣,但之後嘅劇情細節就大有分別,而玩法亦係最「流行」嘅大陸式MMORPG,自動導航、掛機、大量小任務等等,你估到會有嘅元素全部都有,只係換咗「仙劍」塊皮。其實自從《仙劍》踏入網絡時代後,喺唔同平台嘅衍生作品已經超過30套,連手機遊戲都有唔少,就算幾精彩嘅故事相信大家都有厭倦嘅一日,最慘係呢堆衍生作水準往往參差不齊,對老玩家嚟講,好難有咩再感動一次嘅體驗,新玩家亦唔會因為呢啲課金手遊而覺得「仙劍」有咩咁特別。講到呢度,到底《仙劍奇俠傳:宿命》好唔好玩相信大家應該睇得明,講到底不斷消耗IP嘅價值都唔係好事。