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2020-01-13 04:30:00
日報

《Stellaris》精神時間房

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筆者最近一直在苦惱有甚麼遊戲可以一邊玩,一邊有空餘時間處理其他事,當然這不包括手機遊戲。早前終於想到一個好提議,最後打開塵封多年,只玩過一遍的《Stellaris》(恆星戰役),記得上次好不容易集結大量軍隊,還是無法應付同時來自古老銀河帝國和蟲族的雙重威脅。最後只能夠看見銀河版圖在後面因歸邊等原因而令外交分崩析離,雖然筆者玩的是主戰派,再分崩析離也沒有太大影響。
 

跟大部分由Paradox Interactive發行或開發的策略遊戲一樣,《Stellaris》至今已經推出許多下載內容,從超巨大銀河生物、恆星級建築和人工智能,都一應俱全,遊戲系統亦經過大更新,已經跟筆者第一次接觸的時候非常不同,今次加入了銀河企業的下載內容,現在一邊玩,一邊在想今次可否經營一個跨銀河的軍火企業呢?遊戲在普通速度進行時,雖然會給人感覺進度緩慢,而且剛剛開始玩的時候,會被遊戲的複雜程度有點嚇怕(對比其他策略遊戲,《Stellaris》已經是較易上手),但上手後,自然能感受箇中樂趣。