
世衛將「電玩成癮」列為精神病,明日生效。(資料圖片)
世界衛生組織(WHO)年初決定將「電玩成癮」(gaming disorder)列為精神病,有關規定於今日起生效。WHO首次於《國際疾病分類標準》(ICD)加入「電玩成癮」,其心理健康及藥物濫用部門成員波茲尼亞克(Vladimir Poznyak)指出,如有人「遊戲行為優先於其他活動,令其他活動被排除」、「難以控制遊戲行為,即使負面後果出現,仍繼續或升級該行為」及「導致其個人、家庭、社會、教育、職業或其他重要功能領域方面面臨重大傷害」,且至少持續一年,即屬患上電玩成癮。他強調,電玩成癮是一種臨床症狀,只有經過適當培訓的專業人員才能作臨床診斷,其流行性整體上是「非常低」。美國德州的註冊心理學家比恩(Anthony Bean)批評WHO未有清楚訂明輕度、中度或嚴重的症狀,而且斷症只基於臨床醫生「非常主觀的經驗」。