![騰訊遊戲績前被看淡 無阻王者榮耀蟬聯吸金王](https://cdn.am730.com.hk/s3fs-public/styles/article_image/public/2022-08/tencent1_0.jpg?itok=JQFGq0N9×tamp=1738964895)
騰訊明天公布季績,遊戲業務普遍被看淡,但無阻王者榮耀蟬聯吸金王。(資料圖片)
騰訊(700)明天公布業績前,儘管市場看淡其遊戲業務表現,但無阻旗下手遊《王者榮耀》再報捷。據Sensor Tower數據顯示,7月《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金超過2.25億美元,蟬聯全球手遊收入排行榜冠軍。當中來自中國iOS市場的收入佔94.6%,海外市場收入則佔5.4%。
另一款騰訊手機遊戲《PUBG Mobile》(合併內地版本《和平精英》收入)以1.64億美元的收入位列第2名。其中,69%的收入來自其中國iOS市場,美國市場的收入佔6.4%。
王者榮耀吸金逾2.25億美元 PUBG Mobile 1.64億
排行榜前5位的另外3款遊戲為米哈遊《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
上月全球手遊玩家在App Store和Google Play付費約67億美元,按年下降10.2%。美國繼續保持第一,貢獻19億美元,佔全球總收入的28.4%。日本市場排名第2,佔20%。中國iOS市場排名第3,佔17.8%。
不過券商預期騰訊即將公布的第二季業績表現疲弱。綜合市場預測,該公司第二季收入料按年下降2%至1,356億元(人民幣.下同),經調整盈利則挫28%至244億元。券商普遍預期,騰訊的國內和海外遊戲業務均受壓,除了受到未成年人防沉迷保護措施影響外,宏觀經濟疲弱損害需求,又缺乏大型新遊戲上市,也令現有遊戲表現黯淡。