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2017-12-05 06:00:00

屯門深度遊(三):企鵝遊戲世代

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圖為「王者榮耀」網站。

圖為「王者榮耀」網站。

上文談及碰巧舊中學同學阿Lam到屯門,吃了一頓飯兼上他新居,因他舊居在未生和怪獸老婆家附近,故一起乘西鐵回家,因車程頗長,途中談到他的手機遊戲工作。 

他任職的公司主要和其他手機遊戲公司沒大分別,都是通過購買代幣賺取收入,但特別在於和手機遊戲內相關行業商業機構展開合作,用手機遊戲賺得的獎分換取商業機構內商品,雖然大部分獎品都需於境外享用,但據他所稱也有成功領取個案。怪獸老婆聽到這個消息非常感興趣,立即下載遊戲玩起來,之後每天花不少時間玩這個遊戲,為此常常冷落未生。雖已儲得一定積分換得禮品,但寫稿不可偷懶,故暫無法享用禮品,嗚嗚。 

不久,我們聊著聊著,也問到他對騰訊控股(700)手機遊戲的意見,他指「王者榮耀」的模式實在是他人難以企及,其爆發也絕非偶然。他說這遊戲是一隻電腦版線上遊戲「League of Legends」(英雄聯盟,下稱LoL)的手機版,出品LoL的Riot在2011年獲騰訊取得大部分股權,2015年再把它全面收購。但騰訊除了代理遊戲外,並沒有過分改動Riot營運,今次把它改為手機版,增加中國化特色角色及微調遊戲玩法,並改名「王者榮耀」亦是騰訊團隊所為。 

這隻遊戲除運營出色外,據阿Lam稱,線上線下的接合也做得很有趣。除了不同級別的電競比賽外,也有些商戶和遊戲內做出對接,例如為遊戲中等級超過一定級數玩家提供消費優惠,簡接促進遊戲的普及。同時,也推出不少遊戲相關的商品及綜藝節目,從而把一隻娛樂的遊戲變成一種文化,延長遊戲的生命,盈利就源源不絕。近期推出的《絕地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds),似乎也是想複製以上模式。 

未生認為,這種由外國購入遊戲公司或取得外國授權,然後加入中國化特色,利用自家強大平台去發展,使之火熱後推出衍生產品的模式是騰訊護城河。只要保持強大財力,相信短期內騰訊只會繼續強大。 

未生帶阿Lam到高高的山的家後,觀察了一會未生家設計,然後我們就道別了。離別後,未生即時把他加入舊同學的WhatsApp群組裡,大家後來決定約出來吃飯交流近況,看到大家都工作穩定,生活美滿,未生感到非常高興,但感到如騰訊一樣,集中於某一方面努力並找對方向強化的同學,大多際遇較好,對未生也有一定人生啟發。究竟未生是否應該找一個集中方向去努力,似乎也應該好好想想。

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