科技
2020-11-25 18:00:00

疫情沒完沒了 Square Enix在家工作制度恆常化

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Square Enix期望新的上班制度能實現彈性而多樣化的工作環境,提升生產力並在工作和生活之間取得平衡。

Square Enix期望新的上班制度能實現彈性而多樣化的工作環境,提升生產力並在工作和生活之間取得平衡。

新冠肺炎疫情影響全球快接近一年,日本方面確診感染者和重症患者人數均屢創新高。經過多個月來維持在家工作、彈性上班和遙距視像會議之後,Square Enix決定由12月1日起將在家工作制度恆常化,宣布八成職員每周平均有3天在家工作。

Square Enix表示他們在6月進行意見調查,顯示全公司八成員工都支持在家工作制度恆常化,所以作出有關決定,而且不限於應對疫情,而是制度納入公司工作體系的中心。期望實現彈性而多樣化的工作環境,提升生產力並在工作和生活之間取得平衡。

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為了維持向消費者提供最佳娛樂內容所必須的創造性和業務的生產性,官方會按照職種特性和維持必要的保安水平下,同時採用Home base和Office base兩種模式上班,Home base是平均每星期有3天在家工作;Office base則是平均3天在辨公室上班。

原則上公司所有職員都會採用Home base模式上班,而部門負責人就會按照業務上的必要性,指示個別職種的職員以Office base模式上班。上班模式會配合業務的繁忙程度而可以以一個月為單位變更。預計在首次引入這個制度的12月,將會有八成員工以Home base模式上班。

Square Enix期望這個彈性上班制度可以擴大就業的選擇性,例如令住在偏遠地方或有家庭需要的人士也可以加入該公司,令該公司可以招攬各種各樣人材,同時也建立一套可以應對災難等突發事故的體制。

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