
如果你是《MINECRAFT》玩家的話會看得極度投入非常高興。
遊戲界最近很熱鬧,上個月大家還在忙著屠龍,之後又邊鬧邊玩(或齋鬧唔玩)控制黑人彌助暗殺戰國敵人,數日前還要打開YouTube看任天堂直播點評SWITCH 2是否值得入手。到了這個星期大家還需走入戲院,因為一款橫跨15年依然受不同年齡不同階層熱愛吹捧的遊戲改編電影《MINECRAFT: 我的世界大電影》終於上映。
先來說遊戲。自2009年推出以來,《MINECRAFT》已成為遊戲史上最具影響力的開放世界沙盒遊戲,直至2014年微軟以 25億美元收購,除了一般遊戲型玩家,更進一步推動跨平台聯機與教育版發展,疫情期間歐美學校甚至用《MINECRAFT》遠距教學教授城市規劃,讓遊戲再不止於遊戲界別,延伸至不同年齡層及不同領域。2023年累計銷量突破 3億份、超越《GTA V》成為史上最賣座遊戲。這款外表平平無奇、甚至跟現世代玩家對畫面要求甚高的習性背道而馳的方塊構成世界,為何可以稱霸十五載?《MINECRAFT》的最大吸引力,來自它對「開放世界」、也即是所謂的「沙盒遊戲」有了全新詮釋。
《MINECRAFT》並無強制劇情,玩家並無既定目標,既可選擇生存冒險、純建造、探索或挑戰Boss,又或可自由破壞、放置、組合方塊,建造從簡單小屋到巨型城市。又因為遊戲擁有與別不同的遊戲系統,例如在生存模式,玩家需要一邊對抗殭屍怪物一邊管理飢餓值,還要採集資源以逐步升級裝備,還可以像個科學家或設計師一樣利用寶石發明不同道具、武器、機關、陷阱,建築物,令一眾玩家都沉迷在這個方塊世界中創造。有些玩家甚至重建真實中國歷史的故宮、又或虛構世界《冰與火之歌》的君臨城等,讓遊戲不斷緊貼時代步伐。加上廠商不時進行大型更新以及玩家自發製作無限多的MOD模組,令一個個PIXEL方塊不是時代落伍的象徵,而成為緊貼時代、創造無限可能的代表。

英文原版以捕捉各種遊戲術語與演員表演細節,單是聽Jack Black唱歌以值回票價。
《MINECRAFT: 我的世界大電影》成功融入了上述所有元素,將遊戲世界觀和當中的各式各樣相關角色、道具、技巧、術語、概念都非常忠實地呈玩出來,而且塞得滿滿。例如呈現遊戲世界的主要關卡如「青青草原」、「地底礦洞」等場景設計也製作得美倫美換;角色方面,單是一群朝見口晚見面的角色鬼馬登場已令玩家相當興奮,不止是可餵骨頭馴化的狼、羊駝和熊貓,就連負責攻擊玩家的骷髏、喪屍、苦力怕等大家熟悉的角色,玩家見到他們就有如老豆老母打開電視睇《愛回家》看見根叔長腳蟹一樣,倍添親切。
還有就是遊戲系統、特別是如使用工作台製作工具,在電影中更是表現得出神入化,甚至連採礦音效等細節都精準復刻。這種「神還原」讓玩家觀眾感到親切外,更觸發大家對遊戲多年出雙入對的情懷共鳴。舉一個例子:遊戲中有所謂一種「落地水」(MLG Water Bucket)的高難度操作,玩家要從高處墮下的瞬間創建一個水池讓角色掉入水中而不致跌死,MLG就是「頂級玩法」(Major League Gaming)的縮寫。整齣電影充斥著這類只有玩家才明白的梗,看見電影呈現這些夢幻大絕,怎不叫機迷興奮莫名?
Jack Black以喜劇天賦和獨特聲線賦予角色生命力,完美還原遊戲幽默風格,其中他的演唱更延續了《搖滾教室》以來的魅力,成為電影一大亮點。Jason Momoa也有所突破,相較於《水行俠》中的硬漢形象又或《特技狂人》的生硬滑稽,他在本片更具喜感與親和力,其中一幕跟Jack Black二人合體一飛衝天一幕更拼湊出爆笑火花。
相比《MARIO》、《SONIC》這類同樣是大IP改編電影相比,《MINECRAFT:我的世界大電影》更趨「遊戲向」,是以「對Gamer有交待」為創作方向的改編作品,而非單純消費IP熱度,玩家能感受其對遊戲的尊重與細節還原,在商業娛樂框架下能看到這份對遊戲及玩家的情感連繫,讓人感動。親子觀眾可選擇中文配音版,享受闔家歡樂與冒險氛圍。成人或hardcore《MINECRAFT》玩家推薦英文原版,以捕捉各種遊戲術語與演員表演細節,單是聽Jack Black唱歌以值回票價!