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將日漫《銃夢》拍成電影,是大導演占士金馬倫至1995年以來的願意,當年Guillermo del Toro推介他看過原作,迷上後購下版權。電影一直沒有開拍,原因有幾個:一,他答應了先拍《鐵達尼號》(1997);二,當年電影科技仍未前進得讓他充分表達木城幸人筆下的世界;三,拍《阿凡達》後,金馬倫又由開拍《阿凡達》續集,變成了同時準備/拍攝4部續集(《阿凡達》共會拍五部!)他說餘生都會將精力花在這系列上。但他沒有忘記《銃夢》,不能親自執導,他退居監製,找來墨西哥裔導演Robert Rodriguez洽淡,結果一拍即合,他將親筆寫好的劇本,連同600頁筆記交予他。《銃夢:戰鬥天使》全片的特技鏡頭超過1,500個,女主角Alita幾乎是全由CG繪製成的,據報電影總成本達1.75至2億美元。它製作龐大,而且在電影科技上,野心很大。
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電影試映,第一波的反應/影評欠佳。一般評論認為,《銃夢》的製作、特技、畫面相當厲害,但劇本較弱。看過電影,會發現《銃夢》的劇本雖然說不上很出色,但也沒傳說中壞。以戲論戲,Rodriguez這次收起了自己向來拍慣低成本電影的瘋狂,電影在導技上很守規矩,但畫面、動作打鬥相當厲害。電影在製作水平之高,已足夠叫人入場。
像賭神的失憶少女
《銃夢》故事講述26世紀的地球,生化人醫生Ido在廢物棄置場中找到一個女性殘骸,仍有生命迹像,他將她修復,配上身體,成了Alita。原作中女角名喚Gally,這來自Ido去世的小貓。電影版作出改動,變成Alita(Alita在西班牙語意即「小翼」),又替故事補上了Alita像是來到Ido生命中,代替他去世女兒一樣的作用。《銃夢》漫畫原作共9部,據金馬倫表示,電影的改編動用了1至4集:1及2是故事背景,3及4則涉及漫畫原作中,未來世界的摩動球(Motorball),一種在賽場上可為了搶球而隨意殺掉對手的殘忍運動項目。
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《銃夢》的原作世界,寫凡人活在Iron City,富人居於天空之城沙雷姆,固然充滿了階級等意味。地下是富人的農場及垃圾場,窮人奮此一生,都想攀上沙雷姆。但金馬倫筆下的劇本,大致只維持了原作的世界,沒多少增添改寫,《銃夢》的電影版,就是寫一個近似賭神的失憶少女,身懷絕技,漸漸在打鬥中想回自己是誰,找到活下去及奮鬥的理由。換句話說,它就是齣頗純粹的娛樂大片。Alita忘記一切前事,善良天真,對於人間的邪惡,她不解、憤怒,這也是一個成長的故事。
電影早幾個月第一次出預告片時,網民對於Alita的大眼造型頗多批評,事後Rodriguez果然改了,但他是將眼睛改得更大,而非改細。關鍵在於他同時將Alita的瞳孔變大,看起來就自然了,將眼睛做這麼大,原因是他們一直想做出如同真實的日漫人物,向日漫致敬,這方面,是成功的。角色眼睛奇大,又在片中做出匪夷所思的打鬥動作,全因占士金馬倫及WETA特技公司利用最先進的Motion Capture(動態捕捉)技術來製作電影,女演員Rosa Salazar演出時,穿上了特製的服飾,臉是她的,動作也是她的,但銀幕中Alita整個身體都改動了。Rosa Salazar的演出其實有感染力,相當不俗。但看罷《銃夢》,最令人驚嘆的,還是它的動作場面,太太厲害了。