騰訊首季度收入854.65億元,按年增16%,低於預期下限867.9億元。首季非通用會計準則(non-GAAP)純利按年增14%至209.3億元人民幣。市場原估計騰訊首季純升11%。市場關注的手機遊戲收入,上季錄得212億元,按年跌2%,按季則升11.6%,符合市場預期,集團在3月才發佈《完美世界》手遊版,首季營收將會遞延至往後期間才確認列帳,對本季列報收入的貢獻有限。根據市場研究機構Sensor Tower數據顯示,《和平精英》首5日創收額已超過2,000萬美元。料《和平精英》會成為下半年騰訊手遊業務的重要增長動力。另外,電腦端遊戲收入為138億元,按年跌2%,跌幅較預期小。
另外,集團上季網絡廣告收入為134億元,按年增長放緩至25%,主要是宏觀環境具備挑戰性,加上較大的基數影響,而第一季向來是網絡廣告的淡季。而微信及WeChat的合併月活躍帳戶數突破11億,上季尾達11.12億戶,按年增7%。
首次在業績中單獨披露「金融科技及企業服務」分部收入,錄得218億元收入,按年增長44%,成為期內表現最佳分部,主要受移動支付及雲服務的收入增加所推動,而該新分部首季的毛利率為28.5%,按年增加2.4個百分點。支付業務收入包括從商戶徵收交易手續費、向個人用戶徵收電子提款的服務費等,商戶層面特別看到較高的毛利表現,未來更會減少對商戶補貼,相信單獨列報業務有助投資者更了解毛利趨勢。雲服務中的基建即服務(IaaS)及平台即服務(PaaS)的毛利率很低,目前仍處於經營虧損狀態。但內地市場有很大的滲透空間,雲服務收入未來數季可延續首季的強勁增長。
騰訊作為重磅藍籌股,港股波動,股價動力將受制。若股價回落至350元或以下,值博空間較大,400元水平為阻力位。
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